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实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-16
文件大小:26214400
提供者:
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实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
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提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
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提供者:
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实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:26214400
提供者:
bc578
实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part10
第1篇 系统开发基础 包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。 第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。 第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-17
文件大小:4194304
提供者:
bc578
银行储蓄系统实验报告
题目 银行计算机储蓄系统的工作过程大致如下:储户填写的存款单或取款单由业务员键入系统,如果是存款则系统记录存款人姓名、住址(或电话号码)、身份证号码、存款类型、存款日期、到期日期、利率及密码(可选)等信息,并印出存单给储户;如果是取款而且存款时留有密码,则系统首先核对储户密码,若密码正确或存款时未留密码,则系统计算利息并印出利息清单给储户。 结构化分析 1、数据字典: 名字:存单 别名:存款信息 描述:银行系统给储户每次存款打印的存款资料表单 定义:存单=存款人+存款银行+业务员编号+存
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-06-10
文件大小:993280
提供者:
tinghaok
VC++局域网视频监控系统
摘要:VC/C++源码,多媒体技术,视频监控系统 VC++局域网视频监控系统,系统默认操作员用户名为:tsoft,密码为:111。 操作流程 运行本系统,请按照以下流程操作: (1)首先将客户端(client)文件拷到要监控的机器上。 (2)然后修改Client文件夹中Server.ini文件中的IP地址为服务器端IP地址,并运行客户端程序。 (3)运行服务器端(Server)程序 (4)通过“系统设置”模块,设置客户端IP地址,然后重新启动服务器端即可。 (5
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-23
文件大小:809984
提供者:
codeenter
计算机组织与体系结构性能设计(第6版)
计算机组织与体系结构性能设计(第6版) 第1章 导论 1.1 计算机组织与体系结构 1.2 结构和功能 1.3 为什么要研究计算机组织与体系结构 1.4 本书概要 1.5 网络资源 第2章 计算机的演变和性能 2.1 计算机简史 2.2 性能设计 2.3 Pentium和PowerPC的演变 2.4 参考文献和Web站点 2.5 关键词、复习题和习题 第二部分 计算机系统 第3章 计算机功能和互连的总视图 3.1 计算机的组成 3.2
所属分类:
3G/移动开发
发布日期:2012-10-27
文件大小:286720
提供者:
user0837
系统分析师历年考试题
系统分析师级考试大纲(2004年新版) 1.考试要求: (1)具有系统工程的基础知识; (2)掌握开发信息系统的综合技术知识(硬件、软件、网络、数据库); (3)熟悉企业和政府信息化建设,并具有组织信息化战略规划的知识; (4)熟练掌握信息系统开发过程和方法; (5)熟悉信息系统开发标准; (6)掌握信息安全的相关知识与技术; (7)理解软件质量保证的手段; (8)具有经济与管理科学的相关基础知识,熟悉有关的法律法规; (9)具有大学本科的数学基础; (
所属分类:
网络基础
发布日期:2008-09-02
文件大小:4194304
提供者:
stoneylh
晨林餐饮系统
晨林餐饮收银系统是一套性能壮大而又简便有用的餐饮收银治理软件,包含前台营业、财务 查问、系统治理等三大性能模块,实现了餐饮收银企业日常营运的全面自动治理,是餐饮收银企业进行电脑信息化治理的 事实取舍 。 晨林餐饮收银系统可宽泛实用于各种规模、各品种型的餐饮收银企业,如:餐厅、酒楼、酒吧、咖啡厅、快餐店等等 。 晨林餐饮收银系统包含单机版和网络版: 单机版: 惟独一台计算机就可根本满足普通中小型餐饮收银企业营运治理的需求,是性能价格比最优的取舍; 网络版:运行在计算机局域
所属分类:
其它
发布日期:2013-10-14
文件大小:11534336
提供者:
u012433643
计算机硬件系统组装
掌握计算机组装、系统的安装与维护、常见故障的处理与排除能力。
所属分类:
网络基础
发布日期:2014-02-16
文件大小:21504
提供者:
u013678728
手把手教你构建自己的Linux系统.pdf
第1章 走近GNU/Linux、LFS 1 1.1 GNU、Linux、Hurd及开源软件 2 1.1.1 开源的兴起——GNU简介 2 1.1.2 开源项目的标志——Linux简介 3 1.1.3 “古老的开源内核”——Hurd简介 3 1.1.4 越来越多的开源软件 4 1.2 GNU/Linux的发行版 4 1.2.1 Debian GNU/Linux——发行版中的常青树 4 1.2.2 RedHat Linux——Linux系统的代名词 4 1.2.3 Slackware Linux—
所属分类:
C
发布日期:2015-02-01
文件大小:47185920
提供者:
alan445947767
《地理信息系统概论》黄杏元编.pdf
第1章 导论 1 地理信息系统基本概念 1.1 数据与信息 1.2 地理信息与地理信息系统 2 GIS的基本构成 2.1 系统硬件 2.2 系统软件 2.3 空间数据 2.4 应用人员 2.5 应用模型 3 GIS的功能简介 3.1 基本功能 3.2 应用功能 4 GIS的发展透视 4.1 发展概况 4.2 基础理论 思考题 第2章 地理信息系统的数据结构 1 地理空间及其表达 1.1 地理空间的概念 1.2 空间实体的表达 2 地理空间数据及其特征 2.1 GIS的空间数据 2.
所属分类:
讲义
发布日期:2015-02-25
文件大小:6291456
提供者:
l515673906
网络听诊管理监控系统.part01
简介 ******是技术有限公司的独立版权的自主开发软件。它是针对中小型规模的异构网络环境下的企事业、学校而专业设计的一套高性能、高可靠性的计算机网络系统管理软件。 ******可实现从桌面、工作站、大型主机的不同层次的一体化管理。管理的范围包括应用程序、数据库、网络、系统和互连网等五个方面。它采用了业界流行的分布式对象环境下两大主流技术: 公共对象请求代理体系结构CORBA和分布式组件对象模型DCOM;完全遵从简单网络管理协议SNMP, 远程监控RMONv1/RMONv2,支持数十种管理信息
所属分类:
企业管理
发布日期:2015-12-03
文件大小:49283072
提供者:
twtyjvkg
网络教学平台及数据共享系统毕业论文
目 录 1. 概述 1 1.1 问题的提出 1 1.2 系统性能需求 1 1.3 系统性能特点 1 2. 系统总体设计 4 2.1 系统总体设计 4 2.2 系统总体设计的方法描述 4 2.3 系统构架 5 2.4课程模块 7 2.5 师资队伍模块 7 2.6 指导文件模块 7 2.7 电子教案模块 7 2.8 习题库模块 8 2.9 在线测试模块 8 2.10 考试中心模块 9 2.11 实践环节模块 9 2.12 提交作业模块 9 2.13 学习论坛模块 9 2.14 信息管理模块 9 2
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-03-19
文件大小:4194304
提供者:
jinlongli126
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